Casual Game “Built It!”Casual Game “Built It!”
 

Casual Game “Built It!”

Auftraggeber: cerasus.media
Technologien und Instrumente: Framework GFC1 1.0, C++, OpenGL DirectX, Visual Studio, MFC
Aufwand: 10 man/months

Projekt

“BuiltIt! MiamiBeachResort” ist ein Casual Game, das im Auftrag von cerasus.media entwickelt wurde. Unser Team programmierte das Spiel auf Grundlage von durch den Auftraggeber gelieferten Spezifikationen und Grafiken.

Das Spiel gehört zum Genre Time Management. Der Spieler soll eine Stadt bauen. Das Spiel setzt bestimmte wirtschaftliche Fähigkeiten voraus. Der Spieler gebraucht Ressourcen für das Bauen und Unterhaltung von Gebäuden. Die Ressourcen kommen von Reisenden, die man in die Stadt akquirieren muss. Es wurden mehrere Szenarien von unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad aufgestellt, wonach der Spieler verschiedene Ziele erreichen soll, wie z.B. bestimmte Anzahl von Gebäuden zu bauen oder ein bestimmtes Ressourcenvolumen zu erreichen etc.

Bei der Entwicklung des Spiels wurde ein Multiplattform-Framework >> FrameworkGFC1 << verwendet, das unsererseits im Auftrag von cerasus.media erstellt wurde. Das war das erste Spiel, in dem dieses Framework verwendet wurde. Im Laufe der Entwicklung wurde es geprüft und verbessert. Gleichzeitig wurden technische Besonderheiten dieses Spiels berücksichtigt. So entwickelten wir die Abbildung des Spielbereiches in der isometrischen Projektion.

Für die Automatisierung der Designerarbeit wurde ein Level-Editor entwickelt.

Das Spiel läuft auf folgenden Plattformen: Windows und MacOS.